迅速监管视频游戏成为重中之重

2002年,伴随着《传奇》和盛大公司的崛起,使得社会上开始对于网络游戏的眼光开始转变,而到了2003年,随着政府的大力持续和相关政策在2004年的近一步出台,也使得中国的网络游戏业呈现出了“百花齐放”的局面,更多的玩法,更多的游戏,让玩家们不异乐呼,而时至今日,一些网络游戏为了吸引用户,也纷纷推出了更加深入的服务。

早年间,一款叫做《传奇III》的网游曾经推出过在游戏中订购皮萨饼的服务,玩家只要上网到指订地点,通过商铺就可以订到热呼呼的外送皮萨,一方面使得玩家不必脱离游戏世界,而在另一方面也确实节省了玩家的时间,方便了大众,而如今,这种服务也显得是小巫见大巫,越来越多的在娱乐方面的功能也让人们对于网络游戏重新审视。

2008新春异始,一款叫做《唯舞独尊》的舞蹈休闲网游出现在了人们的面前,而值得一提的是,这款舞蹈休闲网游虽然内容健康,舞曲众多,但是在游戏中,却提供了视频服务!这就意味着玩家不必像以往一样,退出游戏,必须得通过网络电视和QQ聊天软件才能实现功能,而只要在游戏里通过相关程序就可以完全的实现面对面的视频交流。这确实在一定程度上方便了玩家,然而在另一方面,我们又不得不对此提高警惕!敲想思想的警钟!

自从2004年开始,有关于网络游戏的负面新闻一年多似一年,并且逐渐上升到了社会道德的高度!魔兽世界的“铜须门”、“劲舞团”的“堕胎门”等等,几乎市面上哪款畅销网游身上都有不同的案底,而这一切并不影响网游本身的运行,却给当事人以及其相关亲属带来了极大的心灵痛苦,给社会造成了极大的负面影响!因此,“唯舞独尊”游戏此番推出视频服务,可以预见,其虽是第一个推出这项服务的游戏,但是却不会是最后一个推出这项服务的人,对于此,我们多少应该去多加防犯,从源头制止玩家因为网络游戏而滋生犯罪的温床,因此,迅速对于网络游戏中的视频内容进行监管是当误之急!