结合“零点计划”来谈完美盛典之于完美时空的意义!

四月初已过,事先炒的轰轰烈烈,吸引无数玩家眼球的,“完美盛典”北京站的活动已经于45在中国人民大学明德堂内举行,截止到晚上十时许,有超过一千名的玩家在明德堂内感受到了这次盛典的火爆气氛,而与此同时的,十点不是结束,人大刚刚开始!在接下来的几个月内,“完美盛典”将在全国30多个城市举办类似于此的分站活动,也就是说,类似于此规模的“盛典”将要有30多场!这对于玩家来讲,显然是一个利好消息。

然而,从产业的高度来分析,单纯的认为“完美时空”此举是在“回馈玩家”那显然是过于片面的,事实上,在商业社会之中,任何公司的任何行为,都充满了其中的利益因素,也正因此,30多场单纯从“回馈玩家”的角度来考虑,那么显然是过于片面的,而从商业宣传的角度来考虑,似乎如此之大的活动,持续30多场多少也有些过了,事实上,在这之前我们所见到的更多的活动是一场就收尾了,而像完美时空这样大张齐鼓,轰轰烈烈全国巡演的实属全国首次,而无论是宣传角度上还是从游戏角度上,这似乎都有些小题大做了!

然而,当我们把目光放的更长远一些,把眼界放的更开阔一些时,却不难发现,完美时空公司发展到今天,所谋求的正是一个成功之后的转型,即从单一网络游戏平台走向娱乐多元化平台的路线,这一如几年前的盛大以及久游!后者凭借一台“舞林大会”红红火火,而前者更是依靠收购浩方、边锋、起点等等不同的网站使得自己成为了一个横跨多个领域的平台巨无霸而事到如今,完美时空所要做的!也是类似于此的举动。

就在本文落笔之前,笔者惊闻,完美时空公司将要推出一款名为《热舞派对》的音乐休闲网游,与其他的所谓“免费网游”不同的是,《热舞派对》号称是整个游戏完全免费,不会让玩家花费一分钱,而这也更为验证了笔者的看法,结合到“完美盛典”的表现,是的,完美时空公司就是要大张齐鼓的去做一个多元化的平台发展!

自从2003年《巨商》开了网络游戏免费的先河之后,大批网络游戏的“免费运营”在一开始确实使人惊喜不少,然而时间推移之后玩家就会发现,其实他们并没有少花多少钱,因为相关的道具和服装甚至比每月定期续费花费还高,而具体到像《热舞派对》这样的休闲网游,那么则更是犹甚,从《街头篮球》到《飙车》再到《唯舞独尊》,笔者一位朋友曾经说过:“像这种网游,你不买道具是不可能的,否则你根本没法和别人玩!”而做为《热舞派对》来讲,他既不谋求在点卡上有过多收益,又不打算从道具上收钱,实行完全免费,这显然是有违常理的,至少从商业化的角度上来说,完美时空不可能拿着投资人的钱去这样白白打水漂,也正因此,他的收入只能依靠游戏内的广告来进行,但是尽管如此,完美时空这样做的目的仍然是值得商榷的,将单纯的收益挂于广告之上,而放弃本来的来自于玩家的,最为根本的收益,这样做岂不是舍本逐末了吗?而他所带来的唯一的好处,在当前所能看到的,无疑就是上线人数的大幅增多!

而这,对于一个多功能的平台来说,却又是极为重要的….

做为一个公司来讲,他要发展到一定程度,若要继续壮大,势必就要往运营平台去转型,以往的经验告诉了我们这一点,而时至今日,完美时空只不过是将此重新再演绎一遍,“墙里损失墙外补”,也正因此,如果说将以往的收费网游视为是“通票制”,而免费网游则视为是“入内自选”制的话,那么完美时空所采取的方式则是一种独具特色的“套票制”,既你先在我这里存上一定的金额,而后怎么去玩你自选!这对于平台式网游的构建来讲,毫无疑问是一个比较合理的思路,而《热舞派对》在现阶段所起到的作用,毫无疑问的,就是去拉人气!!通过“完美盛典”将整个平台的人气提升到一个高度,并且将这个品牌深深的塑造到人们的心里,让人们玩网游首选“完美时空”时,那才是真正的目的。

这种品牌塑造的难度,远大于“可口可乐“昔日品牌的塑造,但是,做为中国网络游戏成熟的运营商来讲,走进这一步却又是不可避免的!当企业发展到一定规模,欲再有一番作为寻求良性发展时,其也必将是中国网络游戏产业的一条必经之路!